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电影分镜表 降龙十八掌大战扫地僧
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Scene: - 16:9 横向分镜表,顶部居中放置主标题《Q1》(大号宋体或楷体粗黑字,占顶部 ~8% 高度,纯黑色,左右居中) - 下方 3 行 × 4 列 = 12 个等大画格,专业导演分镜板 / 动作设计板 / AI 视频生成参考板版式 - 每个画格独立带可见边框,边框粗细均匀 - 每个画格【图像下方紧贴】一条说明文字栏(占该格总高度 ~12-15%,白底纯黑字): - - 文字格式严格遵守:「N│ 镜位/运镜 │ 一句中文描述(末尾句号)。」 末尾可选追加换行「台词:"……"」 - - 字体:小号简体中文,等宽或衬线体,清晰锐利,不要书法笔触,不要变形 - - 编号 N 在最左,与字段之间用「│」(全角竖线)分隔 - - 例:「3│低机位/快速前冲│降龙十八掌首发,龙形掌风破空而出!」 + 换行「台词:"接招!"」 - 所有 12 格统一光照气氛,统一画质,统一画风(详见 Details 区) Subject: - 按以下剧情自动拆解为 12 个画格,严格按时间顺序逐镜呈现。每格内容必须包含: - 1) 镜位(远景 / 中景 / 近景 / 特写 / 大特写 / 俯视 / 仰视 / POV) - 2) 主体动作(谁在做什么 — 以参考图人物为唯一身份锚点) - 3) 关键反应 / 视线方向 / 构图焦点 / 关键道具 - 4) 简短灯光氛围(冷蓝 / 暖橙逆光 / 顶光 / 烛光 / 阴影硬 / 雾散光 等) - 首格 = establishing shot(交代地点 / 时间 / 主体);末格 = payoff(落点 / 反应 / 留白);中间 10 格平滑递进,避免跳跃。 - 每格画格图下方的说明文字栏必须按 场景 区指定格式渲染,内容由你根据该格的视觉自动生成,镜位 + 一句描述,需要时追加台词。 - 【剧情原文】: - 降龙十八掌 · 大战扫地僧 - 【硬性一致性约束】: - 所有画格中主角身份、脸型、服装、发型严格一致(以参考图为唯一锚点),不要换脸,不要五官漂移 - 相邻两格之间必须有视觉连续性(视线接续 / 动作完成 / 机位接续),不要让主角无理由跳变位置或朝向 - 镜头运动由场景内动作触发(动机驱动运镜),不要凭空运镜 Important details: - 电影感写实. 暖橙与焦糖 - 【画风必填】线稿 / 黑白铅笔稿 / 漫画分镜墨线 / 写实彩色摄影 / 油画 / 水彩 …(从中明确选一种,所有画格保持完全一致) - 可在画格内用红 / 蓝 / 黄箭头标出动作方向、摄影机运动、视线方向 - 环境元素(光线 / 烟尘 / 碎石)在所有画格中保持氛围与色温一致;每格的灯光关键词在 panel 描述末尾给出,按其执行 - 高动作画格保留残影 / 速度线;文戏画格保留细节描绘 - 机位语言(广 / 中 / 近 / 特写 / 俯 / 仰)在每格中按内容自然变化,不要全程同一焦段 - 运镜动机来自场景内动作,而非凭空运镜(panel 描述中已注明动作触发) Use case: 影视分镜板 / 动作设计板 / AI 视频生成参考板 Constraints: - 【画格图像内部】绝对不要任何文字、标签、序号、水印 — 文字只出现在画格【下方】的说明文字栏 + 顶部主标题栏 - 说明文字栏的文字必须是清晰锐利的简体中文,不要书法 / 不要变形 / 不要花体,不要拼写错误 - 不要 logo / 水印 / UI 叠层 / 截图边框 - 所有画格中主角脸型五官必须完全一致,不要换脸,不要五官漂移 - 所有画格必须画完,不要留空格 / 不要灰色占位 / 不要 "TBD" 文字 - 不要超出 16:9 边界,边框留白干净 - 相邻两格之间要有视觉连续性(视线接续 / 动作完成 / 机位接续),不要让主角无理由跳变位置或朝向
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- 3 个月前
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